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老年人益智产品的设计策略分析

所属分类:文史论文 阅读次 时间:2018-05-10 10:37

本文摘要:这篇设计论文投稿发表了老年人益智产品的设计策略分析,随着老龄化人口的不断增加,我国老龄化程度越来越明显,老年益智产品的设计也需要根据老年人的生理特点进行,论文分析对比了老年益智产品的特点,对其文化性、安全性和娱乐性进行了分析。

  这篇设计论文投稿发表了老年人益智产品的设计策略分析,随着老龄化人口的不断增加,我国老龄化程度越来越明显,老年益智产品的设计也需要根据老年人的生理特点进行,论文分析对比了老年益智产品的特点,对其文化性、安全性和娱乐性进行了分析。

山西老年

  关键词:设计论文投稿,老年益智产品,设计策略,产品特征

  1安全性

  老年人随着年龄的增长,生理机能的退化,其判断力、认知能力以及反应能力都会产生一定程度的减弱,使用产品的过程中,容易出现错误操作的情况,特别是在身心健康遇到威胁的情况时,无法及时有效的躲避和自我保护。因此,在老年益智产品设计的过程中,应特别注意老年人使用安全性的设计约束。除了对产品本身的形态和材料在设计的过程中要考虑使用的安全性外,产品的操作方式也要结合老年人的生理特点进行设计。

  当玩耍过程中,如果某些操作是不允许的,对于老年产品来说应该采用适当的结构来进行防范。当出现错误操作时,产品应该立即通过诸如闪灯、震动或语音等方式发出警告提示。同时应该对重要操作部位进行保护性设计,例如增加按钮保护装置,防止老年人在使用过程中无意碰触到。因此,在安全性设计策略选择时,尽量选择软质塑料材质以避免机械损伤;采用球体或圆环造型以降低视觉刺激;结构尽量简单、直观以便于操作和理解;采用音量保护装饰以避免听觉刺激;采用操作闪光提示或语音提示以及按钮保护装置以避免误操作。

  2文化性

  每个国家都具有悠久的文化历史底蕴,传统文化中有许多元素可以去发掘,通过设计具有当地文化特色的益智玩具,进而迎合老年人的情感需求。陀螺是中国民间最早的娱乐器具之一。从中国山西夏县新石器时代的遗址中,就发掘了石制的陀螺。打陀螺其实是一项非常适合中老年人的运动,因为它的运动强度适中。

  打陀螺并不只是靠肩膀用力,它是一项全身运动:人在打陀螺时,会从脚部开始发力,下肢蹬地,力量传到腰部后,腰肢开始扭转,从而带动手臂挥动。从这套动作来看,它非常像打网球时挥拍的动作。而跟网球不同的是,打陀螺不需要来回快速跑动,同时又能运动到全身大部分肌肉。每个国家都有丰富的生活形态和独特的文化特征。

  老年益智产品的设计完全可以以文化为依托,体现民族、时代、物质等综合信息。所以在文化设计约束方面,不但注重其使用功能,还应关注产品的人文价值、精神关怀。老年人由于其生活阅历丰富,人生体验多样,价值观念独到,一般更容易认可传统文化元素,特别是具有浓郁地方特色的产品更容易引起老年人的兴趣。当今社会科技与文化融合已经成为设计发展的趋势,因此老年益智产品的设计应该做到物质文化与人文精神相结合,体现独到的文化性。因此,文化性设计策略为:为使得老年人容易学习和掌握,所以玩法设置尽量简单;为能够有效帮助老年人全方位锻炼,在设计时应注意锻炼部位全面;老年人腿部功能退化严重,在设计时应该尽可能操作简单;关注老年人的人文精神享受,在设计时应融入浓厚的地域元素。

  3娱乐性

  老年益智产品的本质是延缓老年人的智力衰退,在设计过程中应该使其具有一定的娱乐性,不能过于的枯燥乏味,让老年人在使用的过程中保持愉快的心情。如老年平衡板的设计,它的设计目的在于提升老年人的平衡能力,促进动作协调,并活化肌肉的延伸能力与弹性,增强身体的敏感性。对于老年人来讲,由于智力的退化容易产生一些儿童的行为,因此在设计老年益智产品的时候,适当的表现出一定的童趣,更容易让老年人接受,童趣可以使老年人摆脱对孤独生活的枯燥感以及对人生晚年所产生的悲哀情绪,所以在老年益智产品的设计中表现一定的童趣是一种非常有效的手段。

  所以在娱乐性设计策略方面,老年益智产品的童趣设计要求设计师多从儿童玩具中吸取元素,寻找童趣化元素,比如鲜艳轻快的色彩元素,轻松活跃的外表造型,简单易懂的操作模式,同时还可以考虑多人共玩的设计模式,帮助老年人吸引自己的子孙来一起参与,通过共同协作、轮流参与、相互竞技等玩法,增加其娱乐性。

  4易用性

  易用性指的是设计师在设计产品的过程中,以用户为中心,确保产品在使用过程中不会因为误操作、不熟练操作或注意力不集中等因素而对产品的功能实现产生影响。老年人随着年龄的增长,智力和记忆力等生理机能有所退化,在使用产品的过程中,学习和记忆一些功能的操作顺序和复杂的结构比较困难,有可能因为操作不当而影响产品的体验。

  所以,易用性是老年益智产品设计中必须要考虑的因素之一。在易用性设计策略方面,必须要合理分析老年人与产品之间的关系,在设计产品的过程中,充分考虑老年人的生理和心理等各方面的情况,提升老年益智产品的易操作性,有效地实现操作上的易使用性。所以结合老年人的生理心理特点,在设计老年益智产品的过程中,应该使其具备易学、易操作、易记忆等特性。

  5情感性

  造型是产品的实体形态。老年益智产品的情感化设计要充分考虑各种形态元素对老年人生理、心理上的影响,通过归纳总结,选取合适的元素,引发老年人情感上的共鸣。例如训练手部的平衡器,可以促进老年人手腕稳定操作能力,提升手眼协调能力,以及提升活动专注能力。整体造型采用鱼的简易形态,鱼的眼睛为滑动的球,在鱼身体的正反两面为滑动轨道,仿生的形态可以引起老年人带来亲切感,引起情感上的共鸣。老年人通常会存在一种矛盾的心理,一方面渴望新的生活,另一方面又会产生一种强烈的怀旧心理,往往会对新玩具产生排斥感。所以在造型情感化设计策略中要考虑老年人的这一特殊心理要求,通过一些特别的元素和符号来勾起他们的回忆,提高老年人对产品的接受程度,通过产品的外观给老年人带来轻松、舒适、温暖、安详的情感体验,引起老年人的情绪共鸣。

  从功能角度分析,老年益智产品的操作性、易用性、安全性都会使老年人对产品产生愉悦、温馨、信任和美好回忆等不同的认知感受。日本索尼公司研发的AIBO机器狗,其设计目标,就是要与人类互动,做人类的玩伴,普通小狗所能做到的一些常见的动作它基本都可以做到,完全可以替代不同小狗在人们生活中的地位,这样的设计很好的满足了人们的生活需要,特别是对于老年人来说,完全可以作为生活中的玩伴,改善和安慰老年人的孤独感。中国传统玩具历史悠久、品种丰富,例如孔明锁是曾广泛流传于汉族民间的智力玩具,根据榫卯结构发展而来,看似简单,却保留了孔明锁的特点,又在形态方面加入了更多的现代元素,将传统与现代结合,更加符合老年人的情感需要。

  老年人比较喜欢稳定的文化,老年玩具设计的创意可以从老年人熟悉的文化现象展开,从中提取出具有最有代表性的元素,并把它转化为产品语言表现出来。中国具有非常丰厚文化历史底蕴,老年人也容易对中国传统文化表现出浓厚的喜爱,在老年玩具的设计过程适当的加入一些中国的传统文化,可以是老年人更加容易接受玩具,从而更好的实现玩具本身所具有的锻炼、恢复、沟通等一系列最初的设计目标。

  参考文献:

  [1]侯奕屹.针对阿兹海默症老年病患者康复性玩具设计[J].山东工艺美术学院学报,2014,(2).

  [2]罗聪,孙聪.2011年度玩具研究报告[J].特立学刊,2012,(4).

  [3]吕兵.中国老年人玩具设计的人文关怀研究[D].株洲:湖南工业大学,2008.

  [4]高延辉.老年用品设计原则的建构[D].南京:南京艺术学院,2004.

  推荐阅读:《山西老年》(月刊)创刊于1984年,是中共山西省委老干部局主管主办,山西老年杂志社编辑出版,以省内外广大离退休老同志和社会各界中老年人为读者对象的社科类综合性期刊。

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